La saga de ComandoCoding continúa y esta vez queremos ver un concepto en detalle: la programación orientada a objetos.

Es un paradigma de la programación, muy extendido en lenguajes de todo tipo, y que puede cambiar tu forma de ver cómo se programa.

Es más sencillo de lo que parece y para eso en este curso veremos ejemplos que explican la naturaleza de los objetos desde lo físico hasta las líneas de código.

En pocas palabras: veremos como convertir un "coche" en un "objeto".

Si quieres iniciarte en el mundo del desarrollo web, consulta nuestro mapa de aprendizaje.

Aquí tienes todos los enlaces del curso.